Recompensas de renascimento no War Tycoon: o que cada nível desbloqueia

Todas as recompensas de renascimento do War Tycoon: o custo de $500.000, o que reinicia, o que é mantido, a escada de títulos e o que cada nível desbloqueia.

Recompensas de renascimento no War Tycoon: o que cada renascimento dá

Renascar no War Tycoon apaga sua base e seu dinheiro e em troca entrega um desbloqueio novo. Essa troca só faz sentido se você sabe o que está comprando, então esta página lista o que cada nível dá — e, igualmente importante, o que ele não mexe.

As regras do renascimento

RegraDetalhe
Custo para renascar$500.000 em dinheiro do jogo
O que fazer antesComprar todos os objetos da base — a barra de Tycoon Completion precisa estar cheia
O que reiniciaSua base e seu dinheiro
O que NÃO reiniciaOs gamepasses e o progresso de War Operation são mantidos
O que não conta para o progressoItens de War Operations: armas, veículos terrestres, barcos, helicópteros, tanques e aviões
Vantagem grátis a cada renascimentoUm Spawn Protection Shield

A escada de títulos do renascimento

Nível de renascimentoTítulo
Nível de renascimentoTítulo
:---:---
0Soldado
1Engenheiro
2Técnico
3Piloto
4Oficial
5Piloto de drone
6Operador de tanque
7–9Piloto de caça
10–29Capitão
30–68General
69–99Official Memer
100Forças Especiais

O que cada nível desbloqueia

NívelDesbloqueia
TierDesbloqueia
:---:---
Renascimento 0 — SoldierHQ central, seis extratores de óleo externos, muros e torres de vigia, garagem pequena, docas, Soldier Operations
Renascimento 1 — EngineerVehicle Bay (veículos terrestres mais pesados), Trading Hub, console do AC-130 e uniforme de engenheiro
Renascimento 2 — TechnicianO Bunker — sistema de câmeras da base, abrigo contra mísseis inimigos, três extratores de óleo extras dentro, óculos de visão noturna e uniforme de forças especiais
Renascimento 3 — PilotHangar de helicópteros e heliponto, docas ampliadas, Pilot Operations, uniforme e traje de piloto
Renascimento 6 — Tank OperatorFábrica de tanques e Tank Operations. As Tank Operations dão carros de combate: T-72, Leopard 2A7, M1 Abrams, MAUS, ADATS, M3 Bradley, T-90, T-14, PL-01 e LOSAT

O dinheiro por trás de cada nível

Nível de renascimentoDinheiro para completar aquele nível
Nível de renascimentoDinheiro para completar aquele nível
:---:---
0 (Soldier)$4,213,890
1 (Engineer)$8,119,000
2 (Technician)$9,139,000
3 (Pilot)≈$16,533,000
4 (Officer)≈$28,148,000
5 (Drone Pilot)≈$30,846,000
6 (Tank Operator)≈$43,000,000
7 (Fighter Pilot)≈$64,251,000
8–9≈$68,651,000
10–29 (Captain)≈$68,651,000
30–68 (General)≈$68,651,000
69–99 (Official Memer)≈$68,651,000

Esta tabela de dinheiro vem da wiki da comunidade, que marca os valores como não confirmados. Trate-os como ordem de grandeza, não como números exatos.

Três coisas que as pessoas erram

  • Renascar não custa seu dinheiro para sempre. Os gamepasses sobrevivem ao reset. Se você comprou um veículo ou arma por gamepass, ele fica.
  • O progresso de War Operation está seguro. Só base e dinheiro são reiniciados; os desbloqueios de operação não.
  • O renascimento 6 é o alvo prático para o combate. É o nível que abre a fábrica de tanques e as Tank Operations — onde o combate terrestre realmente se abre. Só construir base não chega; você precisa dos veículos.

Quando as recompensas param?

As recompensas seguem até o renascimento 69. Depois disso o jogo continua permitindo renascar — não há limite real de vezes — mas você para de receber desbloqueios novos, e os níveis acima de 69 só se diferenciam pelo título.

Os títulos são uma progressão visível: você vê o rank de outro jogador acima do nome dele.

Vale a pena renascer?

Depende do que você quer:

  • Para quem constrói base: sim — cada nível inicial adiciona estruturas que não existem de outra forma (Vehicle Bay, Bunker, Hangar de helicópteros).
  • Para quem joga combate: renascer é obrigatório, não opcional. As Tank Operations estão atrás do renascimento 6, e os veículos que elas dão não podem ser comprados.
  • Para quem corre atrás de dinheiro: renascer reinicia sua renda, então é um passo atrás deliberado. A razão é o desbloqueio, não o dinheiro.

Sobre estes dados

  • Fonte: a wiki da comunidade do War Tycoon (páginas Rebirthing e Base) e um guia de renascimento publicado.
  • A lista de desbloqueios é reproduzida para os níveis documentados em detalhe (0–3 e 6). Níveis que não aparecem na fonte também não aparecem aqui — preferimos uma lista mais curta a inventar entradas.
  • Os valores em dinheiro são da comunidade e marcados como não confirmados no original.

Entradas que não puderam ser verificadas com as fontes disponíveis foram omitidas de propósito.