Premios de renacimiento en War Tycoon: qué desbloquea cada nivel

Todos los premios de renacimiento de War Tycoon: el coste de $500.000, qué se reinicia, qué se conserva, la escala de títulos y qué desbloquea cada nivel.

Premios de renacimiento en War Tycoon: qué da cada renacimiento

Renacer en War Tycoon borra tu base y tu dinero y a cambio te da un desbloqueo nuevo. Ese intercambio solo tiene sentido si sabes qué compras, así que esta página lista lo que da cada nivel — y, igual de importante, lo que no toca.

Las reglas del renacimiento

ReglaDetalle
Coste de renacer$500.000 en dinero del juego
Qué hay que hacer antesComprar todos los objetos de la base — la barra de Tycoon Completion debe estar llena
Qué reiniciaTu base y tu dinero
Qué NO reiniciaLos gamepasses y el progreso de War Operation se conservan
Qué no cuenta para el progresoLos objetos de War Operations: armas, vehículos terrestres, barcos, helicópteros, tanques y aviones
Ventaja gratis en cada renacimientoUn Spawn Protection Shield

La escala de títulos de renacimiento

Nivel de renacimientoTítulo
Nivel de renacimientoTítulo
:---:---
0Soldado
1Ingeniero
2Técnico
3Piloto
4Oficial
5Piloto de dron
6Operador de tanque
7–9Piloto de caza
10–29Capitán
30–68General
69–99Official Memer
100Fuerzas Especiales

Qué desbloquea cada nivel

NivelDesbloquea
TierDesbloquea
:---:---
Renacimiento 0 — SoldierHQ central, seis extractores de petróleo exteriores, muros y torres de vigilancia, garaje pequeño, muelles, Soldier Operations
Renacimiento 1 — EngineerVehicle Bay (vehículos terrestres más pesados), Trading Hub, consola del AC-130 y uniforme de ingeniero
Renacimiento 2 — TechnicianEl Búnker — sistema de cámaras de la base, refugio contra misiles enemigos, tres extractores de petróleo extra dentro, gafas de visión nocturna y uniforme de fuerzas especiales
Renacimiento 3 — PilotHangar de helicópteros y helipuerto, muelles ampliados, Pilot Operations, uniforme y traje de piloto
Renacimiento 6 — Tank OperatorFábrica de tanques y Tank Operations. Las Tank Operations dan carros de combate: T-72, Leopard 2A7, M1 Abrams, MAUS, ADATS, M3 Bradley, T-90, T-14, PL-01 y LOSAT

El dinero detrás de cada nivel

Nivel de renacimientoDinero para completar ese nivel
Nivel de renacimientoDinero para completar ese nivel
:---:---
0 (Soldier)$4,213,890
1 (Engineer)$8,119,000
2 (Technician)$9,139,000
3 (Pilot)≈$16,533,000
4 (Officer)≈$28,148,000
5 (Drone Pilot)≈$30,846,000
6 (Tank Operator)≈$43,000,000
7 (Fighter Pilot)≈$64,251,000
8–9≈$68,651,000
10–29 (Captain)≈$68,651,000
30–68 (General)≈$68,651,000
69–99 (Official Memer)≈$68,651,000

Esta tabla de dinero viene de la wiki comunitaria, que marca las cifras como sin confirmar. Tómalas como orden de magnitud, no como números exactos.

Tres cosas que la gente entiende mal

  • Renacer no te cuesta el dinero para siempre. Los gamepasses sobreviven al reinicio. Si compraste un vehículo o un arma con gamepass, se queda.
  • El progreso de War Operation está a salvo. Solo se reinician la base y el dinero; los desbloqueos de operaciones no.
  • El renacimiento 6 es el objetivo práctico para el combate. Ese nivel abre la fábrica de tanques y las Tank Operations: donde el combate terrestre se abre de verdad. Solo construyendo base no llegas; necesitas los vehículos.

¿Cuándo dejan de dar premios?

Los premios continúan hasta el renacimiento 69. A partir de ahí el juego te deja seguir renaciendo — no hay tope real de veces — pero dejas de recibir desbloqueos nuevos, y los niveles por encima de 69 solo se diferencian por el título.

Los títulos son una progresión visible: ves el rango de otro jugador encima de su nombre.

¿Merece la pena renacer?

Depende de lo que busques:

  • Para constructores: sí — cada nivel temprano añade estructuras que no se consiguen de otro modo (Vehicle Bay, Búnker, Hangar de helicópteros).
  • Para jugadores de combate: renacer es obligatorio, no opcional. Las Tank Operations están bloqueadas tras el renacimiento 6, y los vehículos que dan no se pueden comprar.
  • Para quien persigue dinero: renacer reinicia tus ingresos, así que es un paso atrás deliberado. La razón es el desbloqueo, no el dinero.

Sobre estos datos

  • Fuente: la wiki comunitaria de War Tycoon (páginas Rebirthing y Base) y una guía de renacimiento publicada.
  • La lista de desbloqueos se reproduce para los niveles documentados en detalle (0–3 y 6). Los niveles que no aparecen en la fuente tampoco aparecen aquí — preferimos una lista más corta que inventar entradas.
  • Las cifras de dinero son de la comunidad y están marcadas como sin confirmar en el original.

Las entradas que no pudieron verificarse con las fuentes disponibles se omitieron a propósito.